【CGモデリングアーティスト(新卒・中途)】
※2026年4月の新卒入社は定員に達しましたので締め切ります。
沢山の応募ありがとうございました。2027年卒の募集は改めて行います。


主な使用ツール
MAYA・3dsMAX・Blender・AfterEffects・Photoshop・ClipStudioPaint

3Dツールを使用して、デザインに沿ったキャラクター・背景・プロップのモデリングを行い、
リギングまで作業を行います。
プロジェクトに応じて、デザインから担当することも出来ます。

メインツールはMAYAですが、参加するプロジェクトやカット内容に応じて3dsMAX・Blenderを使用します。

また、プロジェクトの状況に応じて、レイアウト・アニメーション・コンポジットの作業を行います。


【CGアニメーションアーティスト(新卒・中途)】
※2026年4月の新卒入社は定員に達しましたので締め切ります。
沢山の応募ありがとうございました。2027年卒の募集は改めて行います。


主な使用ツール
MAYA・3dsMAX・Blender・AfterEffects

3Dツールを使用して、レイアウトに沿ったカメラワークからキャラクターをアニメーションさせ
レンダリングからAfterEffectsを使用したコンポジットまで作業を行います。

メインツールはMAYAですが、参加するプロジェクトやカット内容に応じて3DSMAX・Blenderを使用します。


【制作進行・アーティストマネージャー(新卒・中途)】

クライアントとアーティストの間に入り、データやスケジュールの管理を行います。
クライアントとのやり取りには、メール・チャット・電話などが主です。
スケジュールの管理には、スプレッドシートとFlowProductionTrackingを使用しています。

またプロジェクトの状況に応じて、カット制作の準備・コンポジット・作画班にお渡しする原図データの作成など
アーティストをサポートする作業を行います。


【勤務地】

本社スタジオまたはテレワーク

当社では柔軟な働き方を推奨しています。
正社員かつ当社規定の条件を満たしていれば、週2日~3日出勤のハイブリットワークを許可しています。
出社日については、チームやプロジェクトの状況に応じて調整可能です。
テレワークの際は、必要なツールや機材の導入のサポートをします。


【勤務時間】

9:30~18:30(休憩時間12:00~13:00) 

毎朝9時40分に全体朝礼をオンラインミーティングで行っております。


【雇用形態】

正社員・契約社員または業務委託契約

契約社員は試用期間6カ月後の正社員登用を前提としています。


【給与】

経験・能力などを考慮し、当社規定により決定
給与改定年1回

交通費は出勤日毎に掛かった費用を会社で負担しています。
テレワーク手当(3000円)


【賞与】

年1回7月(業績による)


【休日/休暇】

完全週休2日制、祝祭日、年末年始休暇

夏季は有休休暇推奨日となります。
その他会社が指定する年間カレンダーの通り(毎年更新)


【福利厚生】

各種社会保険完備(健康保険、介護保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
定期健康診断
予防接種補助
書籍購入費支援
研修/セミナー参加費支援
フリードリンク設備あり(ウォーターサーバー、コーヒー、カフェラトリー等)


【選考プロセス】

書類選考→1次面接(該当部門の社員との面接)→2次面接(役員面接)→採用


【応募書類】

①履歴書(写真貼付、希望職種明記)
②希望職種に対するポートフォリオ(作品集)

郵送の場合は静止画作品はプリントアウト、動画はWindowsで確認可能DVD-R等のメディアで提出してください。
データで送る場合は、ストレージサービス等を利用しURL等の情報を「recruit@hinokuni.co.jp」までお送りください。
※提出頂いた作品は返却致しませんのでご了承ください。


【応募書類郵送先】

〒862-0976
熊本県熊本市中央区九品寺1丁目5-3 熊本第2ビル202
株式会社火ノ国アニメーション「採用担当」宛


【お問い合わせ】

recruit(at)hinokuni.co.jp

※メールアドレスの(at)を@に変更して送信してください。


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