
| 【CGモデリングアーティスト(新卒・中途)】 ※2026年4月の新卒入社は定員に達しましたので締め切ります。 沢山の応募ありがとうございました。2027年卒の募集は改めて行います。 主な使用ツール MAYA・3dsMAX・Blender・AfterEffects・Photoshop・ClipStudioPaint 3Dツールを使用して、デザインに沿ったキャラクター・背景・プロップのモデリングを行い、 リギングまで作業を行います。 プロジェクトに応じて、デザインから担当することも出来ます。 メインツールはMAYAですが、参加するプロジェクトやカット内容に応じて3dsMAX・Blenderを使用します。 また、プロジェクトの状況に応じて、レイアウト・アニメーション・コンポジットの作業を行います。 |
| 【CGアニメーションアーティスト(新卒・中途)】 ※2026年4月の新卒入社は定員に達しましたので締め切ります。 沢山の応募ありがとうございました。2027年卒の募集は改めて行います。 主な使用ツール MAYA・3dsMAX・Blender・AfterEffects 3Dツールを使用して、レイアウトに沿ったカメラワークからキャラクターをアニメーションさせ レンダリングからAfterEffectsを使用したコンポジットまで作業を行います。 メインツールはMAYAですが、参加するプロジェクトやカット内容に応じて3DSMAX・Blenderを使用します。 |
| 【制作進行・アーティストマネージャー(新卒・中途)】 クライアントとアーティストの間に入り、データやスケジュールの管理を行います。 クライアントとのやり取りには、メール・チャット・電話などが主です。 スケジュールの管理には、スプレッドシートとFlowProductionTrackingを使用しています。 またプロジェクトの状況に応じて、カット制作の準備・コンポジット・作画班にお渡しする原図データの作成など アーティストをサポートする作業を行います。 |
| 【勤務地】 本社スタジオまたはテレワーク 当社では柔軟な働き方を推奨しています。 正社員かつ当社規定の条件を満たしていれば、週2日~3日出勤のハイブリットワークを許可しています。 出社日については、チームやプロジェクトの状況に応じて調整可能です。 テレワークの際は、必要なツールや機材の導入のサポートをします。 |
| 【勤務時間】 9:30~18:30(休憩時間12:00~13:00) 毎朝9時40分に全体朝礼をオンラインミーティングで行っております。 |
| 【雇用形態】 正社員・契約社員または業務委託契約 契約社員は試用期間6カ月後の正社員登用を前提としています。 |
| 【給与】 経験・能力などを考慮し、当社規定により決定 給与改定年1回 交通費は出勤日毎に掛かった費用を会社で負担しています。 テレワーク手当(3000円) 【賞与】 年1回7月(業績による) |
| 【休日/休暇】 完全週休2日制、祝祭日、年末年始休暇 夏季は有休休暇推奨日となります。 その他会社が指定する年間カレンダーの通り(毎年更新) |
| 【福利厚生】 各種社会保険完備(健康保険、介護保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) 定期健康診断 予防接種補助 書籍購入費支援 研修/セミナー参加費支援 フリードリンク設備あり(ウォーターサーバー、コーヒー、カフェラトリー等) |
| 【選考プロセス】 書類選考→1次面接(該当部門の社員との面接)→2次面接(役員面接)→採用 |
| 【応募書類】 ①履歴書(写真貼付、希望職種明記) ②希望職種に対するポートフォリオ(作品集) 郵送の場合は静止画作品はプリントアウト、動画はWindowsで確認可能DVD-R等のメディアで提出してください。 データで送る場合は、ストレージサービス等を利用しURL等の情報を「recruit@hinokuni.co.jp」までお送りください。 ※提出頂いた作品は返却致しませんのでご了承ください。 |
| 【応募書類郵送先】 〒862-0976 熊本県熊本市中央区九品寺1丁目5-3 熊本第2ビル202 株式会社火ノ国アニメーション「採用担当」宛 |
| 【お問い合わせ】 recruit(at)hinokuni.co.jp ※メールアドレスの(at)を@に変更して送信してください。 |
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